ビデオオーディオ同期

別々に録音した音声を動画に同期してミックス。オフセットを自動で合わせ、区間ごとに再生するソースを選び、フェードを追加。すべてブラウザ内で完結します。

ツールを読み込み中…

ビデオオーディオ同期動画のこもったカメラ音声を、クリアな外部録音に差し替えたり、複数のトラックを区間ごとにミックスしたり。動画と1つ以上の音声トラックをドロップすると、各トラックを動画そのものの音と相互相関で照合し、時間オフセットを自動検出します。あとはタイムラインを区間に分割し、各区間で何を再生するか(元のカメラ音声、追加したトラック、または無音)を選ぶだけ。オフセットを微調整し、各区間をトラックの再生可能範囲内でドラッグし、フェードインとフェードアウトを加え、書き出す前に元の音とミックスをリアルタイムで聴き比べられます。映像ストリームは再エンコードせずにそのままコピーし、すべてはffmpegをWebAssembly上で動かしてローカルで処理するため、ファイルがアップロードされることはありません。

ビデオオーディオ同期とは?

別々に録音したトラックで動画の音声を差し替えたりミックスしたりできる、完全ブラウザ内で動く無料のオンラインツールです。動画クリエイター、ブイロガー、インタビュアー、ミュージシャンは、撮影中に専用レコーダーでクリアな音を収録し、後から映像と合わせてどこにどの音声を使うか決める作業に追われがちです。このツールは動画に内蔵された(スクラッチ用の)音声を取り出し、各外部録音と相互相関を取ってオフセットをミリ秒単位で推定し、トラックごとに信頼度スコアを付けます。続いて区間タイムラインを組み立て、各区間で元の音声・追加したトラック・無音のいずれかを選び、各トラックの再生位置を調整し、フェードインとフェードアウトを加えたうえで、映像を手を加えずコピーし新しい音声ミックスを結合したMP4を書き出します。ffmpegをWebAssembly向けにコンパイルして動かしているため、検出・ミックス・結合のすべてがあなたのデバイス上で行われます。

ビデオオーディオ同期の使い方

  1. 最初のドロップゾーンに動画を、2つ目に別々に録音した音声トラックを1つ以上ドロップします。初回のみブラウザ内エンジンが一度だけダウンロードされます。
  2. ツールが各トラックを読み込み、動画の音に対して時間オフセットを自動検出するのを待ちます。結果は信頼度スコアとともに表示されます。
  3. 必要ならオフセットを調整し(正の値はトラックを遅らせ、負の値は先頭を切り詰めます)、「適用」をクリックしてそのトラックの区間を再整列します。検出値に戻すには「オフセットをリセット」を使います。
  4. 「セグメント」で区間を追加し、それぞれのソースを選びます(元のカメラ音声、追加したトラックのいずれか、または無音)。各区間は、選んだトラックが実際に再生される範囲を示すハイライト帯の中でドラッグできます。
  5. 必要に応じて区間ごとにフェードインとフェードアウトを設定し、「ミックス結果をプレビュー」をオンにすると、再生しながらミックスと元の音を聴き比べられます。
  6. 同期後の動画は自動で再構築されます。再生して確認したら、「ダウンロード」をクリックして MP4 を保存します。

使用例

カメラ音声をラベリアマイクに差し替える

同時に収録したカメラのクリップとラベリアマイクの録音をドロップします。ツールが高い信頼度でオフセット(例:+1.250s)を検出し、マイクの範囲に区間を初期配置するので、書き出した MP4 ではクリアな音声が同期して再生されます。

パートごとに異なる音声を使う

複数のテイクを追加して区間を作り、0–8s はテイク1、8–15s はテイク2、隙間は元のカメラ音声にフォールバック、といった構成にします。各区間はそのトラックの再生可能帯の中に描きます。

トラックをフェードイン・フェードアウトさせる

区間に 0.5s のフェードインと 0.75s のフェードアウトを設定すると、追加した音声がいきなり切り替わらず滑らかに立ち上がり収まります。フェードは書き出したファイルに正確に適用されます。

よくある質問

自動同期はどのように機能しますか?
ツールは動画そのものの音声を取り出し、その波形を各外部録音と相互相関で照合して、最もよく重なる時間オフセットを求めます。トラックごとに信頼度スコアを表示するので、そのまま信頼してよいか調整すべきかを判断できます。
複数のトラックを使って、どこでどれを再生するか選べますか?
はい。好きなだけトラックを追加して区間タイムラインを組み立てられます。各区間で元のカメラ音声・追加したトラックのいずれか・無音を選べます。カバーしなかった区間は元の音声にフォールバックします。
音声をフェードイン・フェードアウトできますか?
はい。各区間に独自のフェードインとフェードアウトを秒単位で設定でき、書き出す MP4 には正確に適用され、リアルタイムプレビューでは近似的に反映されます。
検出されたオフセットが間違っていたら?
トラックが動画とほとんど共通の音を含まない場合や、デバイスのクロックがずれる長尺のクリップでは、自動検出がうまくいかないことがあります。オフセットを手入力して「適用」をクリックすればそのトラックの区間が再整列され、プレビューで確認できます。検出値に戻すには「オフセットをリセット」を使います。
動画は再エンコードされますか?ファイルはアップロードされますか?
映像ストリームは再エンコードせずそのままコピーされ、音声のみがミックスされて MP4 内で AAC にエンコードされます。検出・ミックス・結合は ffmpeg を WebAssembly で動かして 100% クライアント側で行われるため、ファイルがデバイスの外に出ることはありません。

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