プレースホルダー画像生成ツール

ソーシャル・広告・サムネイルのプリセット寸法で、グラデーションや無作為の背景、対角線や格子のパターン、複数行ラベル、@2x 書き出しに対応したプレースホルダー画像を作成します。

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プレースホルダー画像生成ツールソーシャル・広告・サムネイルのよく使うプリセットからサイズを選ぶか自分で入力し、単色・グラデーション・無作為生成のいずれかの背景を選んで、対角線または格子のパターンを重ねられます。フォントの種類・太さ・サイズを指定した複数行ラベルを任意の位置に置き、PNG・JPG・WebP・SVG として書き出せます(Retina 向けに @2x も選べます)。すべてブラウザ内の canvas と SVG の API で描画されるため、入力内容がサーバーに送信されることはありません。

プレースホルダー画像生成ツールとは?

プレースホルダー画像生成ツールは、レイアウト・モックアップ・広告・コンポーネントライブラリを作るときに仮の画像が必要なデザイナーやフロントエンド開発者向けの無料ブラウザツールです。Instagram の投稿、YouTube のサムネイル、OG カード、728×90 のリーダーボードのような広告枠などのプリセットから始めるか、正確なピクセル寸法を入力できます。背景は単色・2 色の対角グラデーション・無作為なパレットにでき、対角線や格子のパターンを重ね、複数行ラベルを 9 か所のいずれかに、サンセリフ・セリフ・等幅のフォントで配置できます。寸法オーバーレイをオンにすると隅に幅と高さを刻印でき、PNG・JPG・WebP・コピー可能な SVG として書き出せます。ビットマップ形式には @2x の Retina 倍率も選べます。

プレースホルダー画像生成ツールの使い方

  1. プリセット寸法(ソーシャル・サムネイル・広告)を選ぶか、正確な幅と高さをピクセルで入力します。
  2. 「設定」を開いて背景を決めます:単色、2 色グラデーション、または「ランダム」を押して安全な無作為色を得ます。
  3. 必要に応じて対角線や格子のパターンを重ね、寸法オーバーレイをオンにします。
  4. ラベルを入力し(改行で複数行)、その位置・フォント・太さ・サイズを設定します。
  5. PNG・JPG・WebP・SVG から選び、ビットマップには @2x の Retina 書き出しを有効にします。
  6. ライブプレビューを確認して「ダウンロード」を押します(SVG はマークアップのコピーも可能)。

使用例

1080×1080 の Instagram 投稿

Instagram Post プリセットを選び、2 色グラデーション背景にして、太字 2 行のラベルを中央に置き、フィードのモックアップ用 PNG をダウンロードします。

728×90 のリーダーボード広告

Ad Leaderboard プリセットを選び、格子パターンと寸法オーバーレイをオンにした単色グレー背景のまま、広告枠用の WebP 仮画像を書き出します。

Retina 対応の YouTube サムネイル

YouTube Thumbnail プリセット(1280×720)を選び、@2x 書き出しを有効にして、高精細画面でも鮮明な 2560×1440 の PNG をダウンロードします。

よくある質問

どのプリセット寸法が含まれますか?
ソーシャル寸法(Instagram の投稿・縦型・ストーリー、Facebook カバー、X の投稿・ヘッダー、LinkedIn バナー、YouTube サムネイル、OG カード)と標準的な広告枠(リーダーボード、ミディアムレクタングル、ワイドスカイスクレイパー、ビルボード)です。1 つ選べば幅と高さが入り、任意のカスタム寸法も入力できます。
背景とパターンの選択肢はどう使いますか?
背景は単色・2 色の対角グラデーション、または「ランダム」ボタンによる無作為パレット(ブラウザの安全な乱数生成器を使用)にできます。その上に、文字色で描く対角線または格子のパターンを重ねられます。
ラベルを複数行にして位置を変えられますか?
はい。ラベル欄で改行すると複数行になり、ブロックを 9 か所のいずれか(上/中/下 × 左/中/右)に配置し、サンセリフ・セリフ・等幅のフォントを、通常または太字の太さと自動または固定のサイズで選べます。ラベルを空にすると寸法が自動で表示されます。
@2x 書き出しは何をしますか?
ビットマップ形式(PNG・JPG・WebP)では、キャンバスを 2 倍のピクセル寸法で描画し、Retina や高 DPI ディスプレイでも鮮明に保ちます。SVG は元々解像度に依存しないため、@2x は適用されません。
画像や文字はどこかにアップロードされますか?
いいえ。各プレースホルダーは canvas と SVG の API を使ってブラウザ内で完結して描画され、ダウンロードもローカルで行われます。入力・生成した内容がサーバーに送信されることは一切ないため、オフラインでも動作し、作業内容のプライバシーが保たれます。

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